方块无界(Limitless Blocks)玩家协议

1. 关于方块无界(Limitless Blocks)

1.1 方块无界(Limitless Blocks)是一个Minecraft公益服务器,支持生存/创造模式自由切换。

1.2 服务器的域名为*.limitlessblocks.org。

1.3 服务器实行无偿捐赠制度,管理团队定期公布服务器支出。

2. 关于本协议

2.1 本协议是玩家在进入方块无界服务器前必须阅读并同意的规则文档。

2.2 玩家进入服务器游玩后,即视为同意遵守本协议及服务器其他规则,并受其约束。

2.3 方块无界管理团队(LBAT)保留对服务器所有规则文档的最终解释权与修改权。

2.4 唯有发布在方块无界官方网站的协议方为有效。

3. 新玩家进入服务器所需的条件

3.1 方块无界启用白名单制度,只有通过审核的玩家才能进入服务器。

3.2 新玩家必须以指定的方式提交白名单申请并填写真实信息,审核通过后并被添加至白名单之后才能进入服务器。

3.3 方块无界管理团队有权阻止提交不实信息的玩家进入服务器。

4. 玩家的权利

4.1 玩家拥有平等权,任何玩家均平等对待。

4.2 玩家拥有自由建造权,但必须遵守服务器规则。

4.3 玩家拥有自由发言权,但必须遵守服务器规则。

4.4 玩家拥有游戏模式自由切换权,但被依规取消gamemode权限的玩家除外。

4.5 玩家拥有服务器基础设施使用权,可以访问和使用方块无界项目公开提供的基础设施(如白名单申请、白名单查询、服务器状态页面、黑名单公示系统等)。

4.6 玩家拥有隐私权,方块无界将尽力保证玩家的隐私安全。方块无界将依据法律法规及服务器规则,公布服务器黑名单玩家。

4.7 玩家拥有数据自主权,玩家可以自由复制、克隆、删除等方式使用方块无界服务器内由自己创作的作品。对于列入黑名单的玩家,其成果自动交由LBAT团队管理,任何人不得破坏。

5. 服务器基本管理原则

5.1 JCP总则在与本协议不冲突的情况下适用本服务器。访问地址:jscity.top
5.2 满足前述条件并进入服务器的玩家,即视为服务器正式玩家。

5.3 玩家在服务器内享有平等权利。

5.4 管理团队原则上不干预玩家正常游戏行为,但对违反规则、影响服务器运行或被举报的行为有权处理。

5.5 管理团队保护所有玩家的建筑成果。

5.6 管理团队全权处理服务器及官方群聊内发生的玩家争端。玩家亦可优先选择协商解决。

5.7 玩家享有自由建造权,但不得损害他人建筑或影响服务器正常运行。

5.8 服务器内严禁任何形式的对特定玩家/群体进行攻击、辱骂、诋毁等恶意行为。

5.9 不得影响其他玩家的游玩体验,具体标准参照百科中发布的「违规代码」。

5.10 对于已主动采取有效措施减少损失、消除影响的玩家,管理团队可酌情减轻或免除处罚。

5.11 管理团队将持续完善服务器规则。

5.12 玩家必须遵守中国大陆地区及服务器所在地的相关法律法规。

5.13 新规则自颁布之日起对全体玩家具有约束力,不溯及既往。

5.14 服务器支持生电、红石等玩法,但禁止建造经管理团队判定为会导致服务器性能显著下降或收到玩家合理投诉的机械。

5.15 管理团队有权对违反规则的建筑、作品、图画、告示牌文字等进行拆除、迁移或更改。

6. 玩家处罚

6.1 管理团队将根据违规事实、情节严重程度及服务器规定,结合内部裁量权,对违规玩家作出处罚。

6.2 处罚包括但不限于:

  • 取消管理团队成员资格
  • 清除该玩家的特定或全部建筑(包括合作建筑)
  • 暂时性或永久性地限制玩家权限
  • 将玩家永久列入黑名单
  • 将该玩家信息上传至云黑名单

6.3 玩家被拉黑后,其在服务器里的一切建筑将由LBAT团队进行管理,未经LBAT许可,任何人不得破坏建筑。

玩家申诉

6.4 玩家可对处罚做出申诉,申诉必须由服主处理。

6.5 原则上每名玩家只能做出一次申诉。

7. 关于合作服务器

7.1 方块无界可与JsCity Project旗下服务器或其他服务器开展宣传、共享名单、技术交流等合作。

7.2 合作具体细则由合作方共同商定。

8. 争端调解机制

8.1 鼓励玩家自行解决争端,若无法调解,由管理团队介入处理。

8.2 当玩家与管理团队成员发生争端时,可请求服主或第三方玩家调解。

8.3 争端调解须客观公正,并依据争端发生时的服务器规则进行。

9. 新增规定细则

9.1 服主及管理团队可根据实际情况制定具体细则,细则不得与本协议冲突。

9.2 服务器规定对其修订或宣布前的行为不具有效力。

9.3 处理具体问题或争端时,应根据事件发生时已生效的规则处理。

9.4 由管理员提出的新增规定须得到服主及管理团队的认可。

10. 服务器合作组织的加入或退出

10.1 管理团队有权决定方块无界对服务器合作组织的加入或退出。

10.2 加入服务器合作组织的基本原则是保持服务器独立运营。

10.3 LBAT管理成员应积极配合已加入合作组织的相关活动。

10.4 方块无界加入Js城计划,方块无界尊重Js城计划的精神和原则,有限承认《JsCity项目服务器规则-总则》等Js城项目规则文档,最终的规则争议由LBAT和JsCity项目组共同协商解决。

11. 方块无界服务器管理团队

11.1 服主创建并管理方块无界管理团队(LBAT)负责服务器运营。

11.2 管理团队成员由服主通过指定、招聘等方式任命。

11.3 管理团队成员须遵守本协议及LBAT内部准则。

11.4 服务器的正式玩家可以对管理团队进行监督。

12. 服主

12.1 方块无界服务端的实际运行者为服主。

12.2 服主有权在不事先通知的情况下增减管理团队成员、对服务器规则进行小幅度修改。

12.3 服主不可解散或废止方块无界管理团队。若服主退出运营,管理团队有权接管服务器。

12.4 服主拥有对服务器内一切事务的最终裁决权。

13. 服务器内玩家团体

13.1 玩家团体指由两名及以上玩家组成的群体组织。

13.2 服务器内允许建立多种形式的玩家团体。

13.3 玩家团体不得违反法律法规及服务器规则,不得针对特定个人或组织。

13.4 方块无界管理团队是服务器唯一管理团队,任何玩家团体不得担任或取代其管理职能。

14. 知识产权相关

14.1 玩家在方块无界内原创的一切内容,版权归玩家本人所有。

14.2 在无特殊注明的情况下,管理团队创作的内容采用CC BY-NC-SA 4.0协议授权。

15. 信息披露

15.1 若相关机关依法要求,管理团队将提供包括但不限于玩家名、登录时间、聊天记录在内的相关数据。

15.2 方块无界有权公示黑名单或与其他服务器/组织共享服务器黑名单。

16. AI Agent相关

16.1 方块无界使用基于LLM(大型语言模型)的AI Agent进行服务器辅助管理。

16.2 玩家的数据将被AI Agent处理,数据隐私请参考对应的模型提供商隐私政策。

16.3 AI Agent存在出错可能,方块无界管理团队将合理运用相关工具,但并不承担由于AI Agent出错所产生问题的责任。

更新时间:2026年3月18日 方块无界管理团队